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Tres veces al año y con más de 72 cámaras: así se escanean los equipos para hacer el PES 2018

A dos semanas de su primer lanzamiento oficial en el mercado, Konami reveló por medio de las redes sociales del Arsenal cómo es el proceso de elaboración de uno de los videojuegos más populares del planeta.

Y es que, esta semana fue el turno de escaneo para los Gunners, quienes vestidos con toda su indumentaria posaron ante las cámaras en una de las tres jornadas anuales que realiza la tecnológica con cada uno de los principales equipos.

Mediante un estudio de grabación con más de 72 cámaras en todos los ángulos, cada futbolista es escaneado por completo en un lapso aproximado de cuatro minutos. Después, un fotógrafo profesional se encarga de registrar los detalles que no logra captar el cuarto y se encarga especialmente de los tatuajes y rasgos físicos característicos de cada protagonista.

Posteriormente, las imágenes son sobrepuestas a través de capas en un modelo que termina creando las gráficas definitivas en tercera dimensión.

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